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《第七史诗》:日式画风韩式玩法,重肝不重氪的回合制手游

时间:2018-11-11 19:08来源: 作者:admin 点击: 22 次

《第七史诗》作为一款回合制的RPG游戏,操作上面没有什么特别的地方,所谓的手动躲过陷阱之类的宣传,不过就是个噱头罢了,并没有什么实质性的意义。所以我觉得这款作品的侧重点,应该放在风格和玩家体验上面。

首先是游戏的风格,如果不去深入的体验,你绝对会认为这款作品是日产货。原因很简单,看看那精致的立绘,各种各样的二次元人设,妥妥的十一区产物。确实这款游戏,和市面上诸多二次元回合制游戏一样,主要的卖点集中在立绘上,说白了就是让玩家抽抽抽。不过游戏除了立绘,剧情动画的制作也是相当用心的,当我找到了一种看热血漫的感觉。

上面说的只是浅尝,但是如果你深入的去玩,就会发现这就是地地道道的韩式玩法。升星、升级、升技能,一个人物角色七个孔,要强化、要觉醒、还要礼装。繁复的培养系统,标准的韩式一条龙,肝到你胃疼。而且作为一个韩国的游戏,《第七史诗》扣的令人法制。熟悉韩国游戏的应该都知道,虽然玩法系统很复杂,但是福利也是非常多的,但是这款游戏绝对是一个例外,它从里到外透露出就是铁公鸡的设定。

玩家对这款游戏的评价是重肝不重氪,这种说法并不是讲这款游戏不氪金,相反,《第七史诗》很氪金,相当氪金。但是氪金少了基本没什么用,所以推荐是微氪和小氪的玩家,最好不要氪了。肝的效果比你十连出来一个五星要好,毕竟说到底还是要培养的。但是如果家里有矿,闭着眼睛砸的,那么我前面的这些,你可以当我没说过。

总的来说,这是一款非常适合年轻人体验的游戏,只要不遇到家里开矿的,基本肝帝就是这个游戏中最强的存在。看起来可能包了层日式二次元的皮,但其实内在,还是韩式的刷刷刷,无论哪个部位都离不开刷刷刷,只要你狗肝,就绝对能变强。不过,就是有点费头发。


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