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手游新曙光:回合制小游戏又出新款,告别重肝重氪?

时间:2018-09-12 01:44来源: 作者:admin 点击: 21 次
在中国国际数字娱乐产业大会上,公布了2018年上半年的中国游戏产业报告,从报告中可以看到,回合制游戏占移动游戏市场实际销售额的11.9%。即使是在“吃鸡”类游戏和MOBA游戏横行的今天,回合制RPG游戏依然可以跻身实际销售额榜单前三的位置。然而这些华丽数据背后

手游新曙光:回合制游戏再出新品,告别重肝重氪?

在中国国际数字娱乐产业大会上,公布了2018年上半年的中国游戏产业报告,从报告中可以看到,回合制游戏占移动游戏市场实际销售额的11.9%。即使是在“吃鸡”类游戏和MOBA游戏横行的今天,回合制RPG游戏依然可以跻身实际销售额榜单前三的位置。然而这些华丽数据背后,却隐藏着回合制游戏的巨大危机。

比如网易在2016年推出的阴阳师手游,当年这款游戏雄踞各类榜单的年度第一,风头无两,不过天不遂人愿,如今的《阴阳师》玩家却没有早先那么活跃,这不是嘲讽,也并非幸灾乐祸,在调查诸多玩家之后,笔者终于了解到了事实的真相。

其实,玩家的想法很简单,又一款好玩的游戏,可以跟小伙们一起愉快的玩耍就可以了,但从玩家们的评论可以看出来,目前很多回合制游戏,都有两大通病,一方面太氪金,另一方面太肝,一天好几个小时要花在挂机等待式的玩法上,让玩家大呼伤不起。

其实肝和氪并非是只针对《阴阳师》,而是这个市场上大多数回合制卡牌游戏的通病,例如《命运:冠为指定》、《魔灵召唤》、《神无月》等等,游戏都是用了心的好游戏,但是却毁在回合制本身的玩法上,所以大部分玩家选择肝,但,这并不是一种明智之举。

近两年回合新游数量减少,除了阴阳师风靡一时,之后难见好玩的回合新游,最近《神之物语》出来了,感觉还不错,上手之后却会发现,《神之物语》中植入了一种庄园的玩法,这样一种类似于农场的玩法,将回合制卡牌与策略经营完美的结合在了一起。

《神之物语》中的玩家可以选择肝一点的玩法,参加各种活动任务;也可以选择休闲的玩法,做一个种菜养牛的农场主。这种玩法,最起码不会让玩家感到玩游戏太累,而且休闲经营的玩法在一定程度上弥补了回合制游戏枯燥乏味的缺点。

《神之物语》的出现,可以说是为现在重氪重肝的回合制卡牌游戏指了一条新出路,游戏想要靠冗长的在线时间来留住玩家,很明显不是长久之计;利用玩法上的创新,将时间还给玩家,才是一条可持续发展的正路。在此也希望市场上可以多一点《神之物语》这样的创新之作,让玩家可以玩的舒适、玩的开心。

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