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无氪手游推荐118:《僵尸憎恨者》——爆射僵尸营救伙伴

时间:2018-12-28 14:54来源: 作者:admin 点击: 156 次

【僵尸憎恨者】是我们推荐的第118款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

首先这个游戏目前ios可玩,可搜索【Zombie Haters】,安卓正规渠道没上,想要玩的小伙伴只能百度一下或者googleplay。

这款游戏就内容和美术来看是一款比较小的游戏,蜜月期估计在1-2天左右,平时无聊的时候可以拿出来打玩个几分钟。

美术是那种粗犷的像素风,很像是当年比较流行的《疯狂动物园》。

游戏讲述了一个僵尸横行的末日世界,一些幸存者在城市中用枪械打僵尸的故事。

玩法和操作十分简单,玩家控制自己角色移动,有僵尸靠近的时候,角色就会自动射击来打僵尸。

僵尸击杀到一定的数量,就会出现boss,boss十分厉害,基本上一下一个小伙伴,所以千万不要让boss靠近。

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当然我们在城市中也不要瞎逛,因为每过一段时间就会提醒我们有需要营救的小伙伴,我们把小伙伴给营救了,就可以壮大自己的队伍,增强自己的实力。

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因为僵尸越来越强,后面还会出现精英僵尸等等,战斗都是以全部牺牲而结束,但是我们可以获得金钱和等级。

等级可以解锁不同类型的战斗队员,比如莫西干,护士,爆炸头等等,而金钱可以提升这些队员的等级,强化过后我们就可以坚持更多的时间了。

游戏也有一些问题,因为玩家只能控制队员们的走位,所以有时候个别队员总是被建筑卡住,然后就落单了,被围殴而死。

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战斗中可以释放炸弹和增加伙伴两个技能,但是这两个技能是消耗品,这就很过分了,游戏本来内容较少,操作也简单,仅有的两个技能却需要看广告和氪金来获取,有点难过。

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广告比较多,不但很多主动点击的广告,还有战斗结束后,被动触发的广告。

最后最后我们聊一下手游的节奏问题,在我看来,国内手游开发商的节奏都是差不多的,就是死命肝和死命氪,玩家也习惯了这一套的节奏,一玩就停不下来。

然而海外开发者的游戏节奏却各有不同,放到国内来看,大部分系统设计很难满足玩家熟悉的节奏和肝度。

举几个简单的例子,比如前一段时间推荐的《生存几何》,角色的装备被替换了以后就消失了,这一点国内的玩家就很不习惯。

《对称go》这款生存经营类游戏难度偏大,因为小伙伴们总是希望一次性通关,但是这个游戏每天都有送给玩家钻石,可以用钻石和看广告来获取资源,游戏的开发者只是希望这个游戏玩家能多玩几天,而不是一天肝了好几个小时通关。

《比特骑士》没有整点送体力的活动,所以玩家们普遍反馈游戏玩起来太磨叽,其实开发者的本意是想玩家们氪金买体力。

对于这些问题,其实是比较难解决的,毕竟每个开发者所处的环境不一样,有自己的想法,运营人员有自己需要照顾的玩家人群,小伙伴们抱怨归抱怨,反馈归反馈,但是还是尽量多多理解和适应吧。


(责任编辑:)
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